(ชมคลิป) เปิดเส้นทางชีวิต “Xcrosz” สตรีมเมอร์เงิน 1,000,000 รุ่นแรกของไทย

เปิดเส้นทางชีวิต “Xcrosz” สตรีมเมอร์เงิน 1,000,000 รุ่นแรกของไทย ที่อดีตเคยเป็นเด็ก เ ก เ ร   ห นี ออกจากบ้าน! ไม่ไปโรงเรียน ติด 0 ทุกวิชา

เมื่อนึกถึงคำว่า “เด็กติดเกม” หลายคนอาจคิดไปใน แ ง่ ล บ หรือนึกถึงภาพของ “เด็กคนหนึ่ง” นั่งอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ โดยที่มือจะกดอยู่ที่เมาส์หรือคีย์บอร์ดตลอดเวลา ส่วนตาก็จ้องจอมอนิเตอร์ไม่กะพริบ โดยที่ทั้งวันไม่ทำอะไรเลย นอกจากเล่นเกม จนเสียการเล่าเรียน แต่ใครจะรู้ว่าเด็กติดเกมที่หลายคนมองว่ามีพฤติ ก ร ร ม ที่ ติดเกมหนักนั้น เขาอาจไม่ได้นั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่เขาอาจกำลังสร้างรายได้ให้กับตัวเองอยู่ก็เป็นได้…

วันนี้ จะพาไปรู้จักกับนักแคสเกมคนหนึ่ง ซึ่งหากพูดชื่อของเขาขึ้นมา รับรองว่าหลายคนต้องร้องอ๋อกันอย่างแน่นอน เพราะเขาอยู่ในวงการนี้มานานหลายปีแล้ว นั่นก็คือ Xcrosz นั่นเอง

นายอรรถพล แก้วอาศา (อิ๊กคิว) หรือที่ทุกคนรู้จักกันในนาม Xcrosz เด็กหนุ่มวัย 20 ปี ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ จากการที่มีความฝันตั้งแต่เด็กว่าอยากจะเล่นเกมไปด้วยและพากย์เกมไปด้วย แต่ด้วยความไม่พร้อมทั้งในเรื่องของความรู้ อุปกรณ์ และการตัดต่อวีดีโอ จึงยังไม่สามารถทำความฝันให้เป็นจริง

จนปี 2010 ได้ติดตามนักแคสเกมคนหนึ่งซึ่งเป็นนักแคสเกมในดวงใจคือ LAWBREAKER ซึ่งเขาเห็นว่าสิ่งที่นักแคสเกมคนนี้ทำเป็นสิ่งที่เขาอยากจะทำมาตั้งนานแล้ว จึงได้ผันตัวเองมาเป็นนักแคสเกมตั้งแต่อายุ 16 ปี โดยเริ่มทำคลิปกับเพื่อนๆ โพสต์ลงเว็บไซต์ Youtube และนำมาโพสต์ลงในเฟซบุ๊กและเว็บบอร์ดเกมออนไลน์ต่างๆ โดยคลิปแรกที่ทำ ทำเพื่อความสนุกสนาน ไม่ได้หวังอะไรมาก ซึ่งสองสามคลิปแรกยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น

แต่พอเวลาผ่านไป ช่วงนั้นเป็นช่วงที่โซเชียลมีเดียกำลังเติบโต คลิปที่เขาได้ทำกับเพื่อนนั้นเกิดการแชร์ต่อในเฟซบุ๊กเป็นจำนวนมาก ใช้ระยะเวลาเพียงแค่ 3 เดือนเท่านั้น ยอด Subscribe หรือยอดผู้ติดตามในเว็บไซต์ Youtube ก็มีถึง 10,000 คน

“ตอนแรกสิ่งที่ผมคิดอยากจะทำ ผมอยากจะทำมาตั้งแต่เด็กๆ แล้ว คือ การนั่งเล่นเกมไปด้วย พากย์ไปด้วย และก็ทำคลิปลง Youtube แต่ว่าสิ่งที่ผมคิดยังไม่มีคนทำ แต่ปรากฏว่าพอเวลาผ่านไปมีคนทำขึ้นมาจริงๆ คือสิ่งที่เราคิดตอนเด็กๆ มันก็เป็นไปได้ ผมก็เลยลองทำดู ซึ่งตอนแรกผมไม่สนว่าจะได้ เ งิ น เท่าไร จะมีสปอนเซอร์ไหม ผมแค่อยากทำสนุกๆ ของผมเฉยๆ จนมันพลิกมาเป็นงานได้” Xcrosz กล่าว

หลังจากนั้นพอเขาทำคลิปไปอีกระยะหนึ่ง ก็มีผู้ใหญ่ติดต่อเข้ามาทางอีเมล์เพื่อขอเป็นสปอนเซอร์ แต่กว่าที่จะได้สปอนเซอร์ก็ต้องผ่านไปปีหนึ่งก่อน หรือนั่นก็คือปี 2012 ซึ่งรายได้ก็ได้มาจากเจ้าอื่นด้วยที่ไม่ใช่จากเจ้าแรกที่ติดต่อเข้ามา และพอเขาเริ่มมี เ งิ น  เขาก็เอามาพัฒนางานตัวเองก่อนอันดับแรก คือ ซื้อไมค์โครโฟนใหม่ คอมพิวเตอร์ใหม่ และซื้อกล้องใหม่ โดยงานก็พัฒนาขึ้นมาเรื่อยๆ

จนเข้าสู่ปี 2014 บริษัทที่ทำนิตยสารเกมออนไลน์อย่าง ONLINE STATION ก็ติดต่อเข้ามาว่าอยากจะได้ตัวเขาเข้าไปอยู่ในสังกัด ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเขาก็ได้เข้าสังกัดของ ONLINE STATION ก็กลายเป็นช่อง Xcrosz จนถึงปัจจุบัน ซึ่งตอนนี้มียอด Subscribe ถึง 1,000,000 คน

ช่วง 1-2 ปีแรก เขายังไม่มีรายได้ แต่พอช่วงก่อนที่จะเข้าปีที่ 2 ก็เริ่มมีสปอนเซอร์เข้ามา ซึ่งรายได้ส่วนใหญ่มาจากสปอนเซอร์ที่คอยสนับสนุนในเรื่องของงาน คลิปที่จะนำมาลงในช่อง Xcrosz การออกอีเวนท์ หรือทำสินค้าเพื่อจำหน่ายแฟนคลับ และรายได้อีกทางหนึ่งมาจากเว็บไซต์ Youtube

ซึ่ง Youtube จะมีการฝังโฆษณาก่อนเริ่มคลิปที่นักแคสเกมลง และถ้าคนที่มาชมคลิปกดเข้าชมโฆษณา ก็จะได้รับ เ งิ น ซึ่งถ้ายิ่งมีคนกดรับชมมากเท่าไหร่ ก็จะได้เ งิ น มากขึ้นเท่านั้น

อิ๊กคิว หรือ Xcrosz เล่าว่า ปั ญ ห า ในเรื่อง ลิ ข สิ ท ธิ์ ก็เคยเจอ ทั้งลิ ข สิ ท ธิ์ เพลง หรือลิ ข สิ ท ธิ์  ที่เป็น cutseen ในเกม ซึ่งเกมของประเทศญี่ปุ่นจะเจอบ่อย และนอกจากเรื่อง ลิ ข สิ  ท ธิ์ แล้วก็จะมีเรื่องของ Hateper ซึ่งหลายคนต้องเคยเจอเมื่อเริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นที่จะต้องมีทั้งคนรักและคนเก ลี ย ด  ซึ่งช่วงแรกๆ ตอนที่เขาอายุ 16-17 ปี เขายังรับเรื่องพวกนี้ไม่ได้ และยังคิด แ ก้ ปั ญ ห า หรือยังวางตัวไม่เป็น ก็จะทำอะไรผิ ด พ ล า ด บ่อยๆ แต่พอเวลาผ่านไป ก็เริ่มรู้ว่าควร จั ด ก า รอย่างไร ซึ่งสิ่งที่เขาทำก็คือเลือกที่จะไม่สนใจและตั้งใจทำคลิปต่อไป

“ตอนที่ยังไม่มีสังกัดอยู่ จะโดนเรื่อง ลิ ข สิ ท ธิ์ บ่อย พอโพสต์ลง Youtube ก็จะถูกแ จ้ ง เ ตือนว่าคลิปๆ นี้ติดลิ ข สิ ท ธิ์  หากไม่ ล บ ออกจะกลายเป็นช่องผมที่โดนปิด พอเจอปั ญห า นี้ ผมก็ต้องรีบล บ คลิป แต่ว่าหลังจากที่มีสังกัดแล้ว อย่าง ONLINE STATION ก็จะมาดูแลในเรื่องนี้ให้ เช่น ผมลงคลิปเกมที่มีลิ ข สิ ท ธิ์  ทางบริษัทก็จะหาทางติดต่อกับเจ้าของลิ ข สิ ท ธิ์ ใ ห้ว่าสิ่งที่ผมทำมันเหมือนกับเป็นการโปรโมททางอ้อมให้เกมเขา

ทั้งนี้ทั้งนั้นวีดีโอเกมจะไม่ค่อยติด ลิ ข สิ ท ธิ์  ส่วนใหญ่จะไปโดนเรื่องเพลงดังๆ ที่ติดมากับเกม และส่วนใหญ่จะเป็นค่ายญี่ปุ่นที่เขาค่อนข้างเ ข้ ม ง ว ด เรื่องอนิเมชั่นหรือฉากในเกม ถ้าโดนแจ้งมาก็ต้องรีบ ล บ  หรือแจ้งทางต้นสังกัดให้ติดต่อให้ ถ้าติดต่อไม่ได้ ท้ายที่สุดแล้วก็ต้องล บ  ไม่เช่นนั้นช่องผมจะโดนปิด” Xcrosz กล่าว

นอกจากนั้นยังมีอุ ป สร ร ค ใ นเรื่องของการตัดต่อคลิปที่ต้องคิดโปรดักชั่นเอง โดย Xcrosz เล่าว่า ช่วงยุคแรกๆ ต้องอัดวีดีโอ หาคอนเทนท์ทุกอย่างด้วยตัวเอง โดยปั ญ ห า ที่เจอคือความไม่รู้ของตัวเองว่าควรทำอย่างไรบ้าง เขาก็จะไปหาข้อมูลการตัดต่อจากเว็บไซต์ Google แล้วลองผิ ด ล อ ง ถูกมาเรื่อยๆ ค่อยๆ เรียนรู้ไป จนกลายมาเป็นคลิปดั่งเช่นปัจจุบัน

ส า เ ห ตุ ที่มีคนติดตามดูผลงานของเขาเป็นจำนวนมาก เขาบอกว่าน่าจะเป็นการอินในบทบาทในการเล่นเกมของเขา อย่างเช่น เกม The Sims 4 ที่เขาเล่นนั้น เป็นการจำลองชีวิต มีทั้งการเล่นเป็น นั ก สื บ แพทย์ กุ๊กทำครัว ซึ่งเขาคิดว่ามันเข้าถึงเด็กๆ ได้ง่าย เหมือนกับว่าเด็กที่ดูเขาแคสเกมอยู่นั้นได้เข้ามาเล่นเอง

และปัจจุบันนี้การแคสเกมของเขาเป็นการถ่ายทอดสด เขาคิดว่าการที่เขามีปฏิ สั ม พั น ธ์กับผู้ชมตลอดเวลา เวลาที่ผู้ชมอยากจะให้เขาทำอะไร ก็จะพิมเข้ามา แล้วเขาก็จะทำตาม เป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่คนชื่นชอบและติดตามผลงานของเขา ซึ่งสถิติผู้ที่รับชมในช่องของเขาที่มากที่สุดจะเป็นช่วงอายุประมาณ 15-24 ปี รองลงมาจะเป็นต่ำกว่า 14 ปี และรองลงมาอีกขั้นคือมากกว่า 24 ปี สรุปคือผู้รับชมในช่องของเขาจะเป็นช่วงเด็กวัยรุ่นประมาณมัธยมต้นถึงมหาวิทยาลัย

Xcrosz แนะนำว่า ปัจจุบันนี้มีแคสเตอร์หน้าใหม่เกิดขึ้นเยอะมาก แล้วคอนเทนท์เรื่องการพากย์เกมในสมัยนี้ค่อนข้างจะจำเจแล้ว อาจต้องหาคอนเทนท์ใหม่ๆ ที่แตกต่างจากคนอื่นและบอกถึงความเป็นตัวเราได้มากที่สุด

สุดท้ายนี้ Xcrosz ฝากไว้ว่า “ในตอนแรกที่ทำ ผมเชื่อว่าหลายๆ คนใ จ ร้ อ น  เห็นคนอื่นเป็นอย่างนั้นเป็นอย่างนี้ ก็อยากจะเป็นเช่นนั้นด้วย แต่ถ้าหากปีสองปียังไม่ประสบความสำเร็จ ก็ให้ลองทำไปก่อน ลองผิ ด ลองถูกไปเรื่อยๆ ข้อมูลหาได้ทั่วไปตามอินเทอร์เน็ตโดยที่ไม่ต้องไปเสียเงิ น เรียน ทุกคนสามารถค้นหาข้อมูลได้ด้วยตนเอง และก็ลองพยายามทำไปเรื่อยๆ อย่าเพิ่ง ย อ ม แ พ้ ”

ชมคลิป
อ้างอิง อายุน้อย 100 ล้าน